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分类: 编程

编程语言,易语言,大漠插件,模拟器,游戏辅助,游戏外挂制作,简易软件开发。


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易语言模块API视频教程线程进入许可证(EnterCriticalSection)

发布日期: 2017-08-212020-06-25 作者: 511遇见
线程_进入许可证(EnterCriticalSection) 多个线程操作相同的数据时,一般是需要按顺序访问的 […]

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易语言模块API视频教程线程创建许可证(InitializeCriticalSection)

发布日期: 2017-08-212020-06-25 作者: 511遇见
1、许可证的添加一般是子程序变量或者是全局变量 2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才使用 […]

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易语言模块API视频教程线程销毁(TerminateThread)

发布日期: 2017-08-192020-06-25 作者: 511遇见
线程销毁用到两个API(GetExitCodeThread)(TerminateThread) API 1、G […]

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易语言模块API视频教程线程恢复(ResumeThread)

发布日期: 2017-08-192020-06-25 作者: 511遇见
线程恢复用到的API是(ResumeThread) API 函数功能: 重启挂起的线程。 参数: 第1个参数: […]

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易语言模块API视频教程线程挂起(SuspendThread)

发布日期: 2017-08-192020-06-25 作者: 511遇见
线程挂起用到的API是SuspendThread API 暂停指定的线程 函数功能: 挂起线程。 参数: 第1 […]

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易语言模块API视频教程线程创建(CreateThread)

发布日期: 2017-08-182021-02-21 作者: 511遇见
线程创建用到的API也是CreateThread,但和线程启动不同的是还用到了关闭线程CloseHandle […]

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易语言模块API视频教程线程启动CreateThread

发布日期: 2017-08-182020-06-24 作者: 511遇见
线程启动用到的API函数CreateThread,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对 […]

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线程ID与线程句柄区别

发布日期: 2017-08-182020-06-24 作者: 511遇见
当某个程序创建一个线程后,会产生一个线程的句柄,线程的句柄主要用来控制整个线程的运行,例如停止、挂起或设置线程 […]

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易语言教程数组操作数组排序

发布日期: 2017-08-182020-06-24 作者: 511遇见
本课将的数组排序是易语言数组操作中的核心命令,是易语言封装好的排序方法,我们还要在后续课程中讲解一起其他排序方 […]

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易语言教程数组操作清除数组和数组清零

发布日期: 2017-08-182020-06-24 作者: 511遇见
清除数组和数组清零是易语言数组操作中两个容易混淆的命令,视频教程举例做了示范。 官方文档 清除数组 调用格式: […]

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易语言模块API制作系列视频教程

发布日期: 2017-08-172017-10-23 作者: 511遇见
基于群里很多朋友咨询模块的封装制作,以前陆陆续续也录制了几节模块的课程,不够系统,不够连贯,所以开始录制一套系 […]

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易语言模块API视频教程类模块集模块API调用

发布日期: 2017-08-17 作者: 511遇见
这是易语言模块API的第一课,主要讲解了如何调用API,如何调用类模块,如何制作易语言程序集模块。 课程用到的 […]

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易语言模块中的程序集模块和类模块的区别

发布日期: 2017-08-17 作者: 511遇见
写过易语言模块的都知道,我们可以建立类模块也可以建立程序集模块,那么二者有何不同,听小编总结如下。 1、同样的 […]

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易语言教程子程序参考

发布日期: 2017-08-172020-06-24 作者: 511遇见
设置系统为当前子程序参数传递数据时是否为传递指向数据的指针。如果所传递过来的参数数据为数组、用户定义数据类型、 […]

2020杭州·灵隐寺·飞来峰

易语言教程地址传址

发布日期: 2017-08-172020-06-24 作者: 511遇见
易语言调用DLL命令时有传址这个选项,下面讨论一下什么时候把传址打钩选中,什么时候不选中。 就是把参数的内存地 […]
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