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分类: 编程

编程语言,易语言,大漠插件,模拟器,游戏辅助,游戏外挂制作,简易软件开发。


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CallWndProc消息钩子回调CWPSTRUCT结构体

发布日期: 2019-04-052019-04-07 作者: 511遇见
今天介绍一下易语言SetWindowsHookExA(WH_CALLWNDPROC,,,,) 消息钩子用到的回 […]

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低级键盘钩子回调函数

发布日期: 2019-04-05 作者: 511遇见
与SetWindowsHookEx函数一起使用的应用程序定义的或库定义的回调函数。 每当一个新的键盘输入事件即 […]

do_action

易语言位与 位或 位取反

发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见
1、位取反 位取反命令将指定数值转换为二进制后,对每一比特位的值取反,即0变为1,1变为0,然后转换成十进制数 […]

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易语言屏蔽WIN、ALT+TAB、CTRL+ESC键的低级键盘钩子

发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见
回调函数: LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, […]

C#

Windows虚拟键码

发布日期: 2019-04-042019-04-04 作者: 511遇见
虚拟键码 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEY […]

鼠标钩子结构体MOUSEHOOKSTRUCT(EX)

发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见
The MOUSEHOOKSTRUCT structure contains information abou […]

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低级键盘钩子结构体KBDLLHOOKSTRUCT

发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见
在windows中,通常只有很少的方法能够中断一些系统事件. 一个低级的键盘hook,WH_KEYBOARD_ […]

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大漠插件大漠本人录制基础必看教程

发布日期: 2019-03-262020-09-02 作者: 511遇见
这里分享一下大漠本人录制的大漠插件的基础基础免费视频教程,也是学习大漠插件必看的教程,教程辅助时采用按键录制的 […]

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易语言多线程大漠多线程-38大漠多线程模板-8脚本延时

发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见
易语言里有延迟、延时,模块里也有程序延时,超级延时,之类的命名,但多线程里的脚本的暂停和恢复,还涉及到内部解绑 […]

511遇见

易语言多线程大漠多线程-37大漠多线程模板-7脚本主副线程

发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见
在大漠多线程模板中,脚本副线程的作用主要是一个监控线程,可以监控游戏窗口是否存在,游戏是否卡屏,是否掉线,当然 […]

2020杭州·灵隐寺·飞来峰

易语言多线程大漠多线程-36大漠多线程模板-6脚本主线程

发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见
脚本主线是脚本的核心代码,里面包括对大漠对象的创建,对游戏应用窗口的绑定,同时启动主副线程。 大漠多线程模板脚 […]

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易语言多线程大漠多线程-35大漠多线程模板-5多线程启动

发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见
多线程启动主要是启动主线程,副线程的启动放到主线程里,多线程启动就是把线程的句柄,线程PID,窗口句柄等,通过 […]

511yujian

易语言多线程大漠多线程-34大漠多线程模板-4多线程初始化

发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见
多线程初始化,在启动窗口后,需要首先调用,包括对线程句柄,窗口句柄,进程PID,进程状态,异常状态,是否暂停, […]

511遇见

易语言钩子HOOK与APIHOOK区别

发布日期: 2019-03-06 作者: 511遇见
钩子:原英文名称 Hook ,钩子的意思是指拦截或截获。作用就是拦截程序中交互的数据,先经过我们预定的钩子处理 […]

2020杭州西湖

511遇见易语言多线程大漠多线程-33大漠多线程模板-3UI更新

发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见
大漠多线程模板源码: .版本 2 .支持库 iext .子程序 UI_更新, , , 用来更新窗口的超级列表框 […]
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